手游创业必过4关 拒绝潜规则等于找死

8/28/2013 10:12:18 AM

伴随智能手机的普及,近两年国内的手机游戏开发行业也呈现出一番蓬勃发展的景象,每天我们甚至都可以收到数条游戏应用的更新和推送消息。

然而就像其它行业一样,手游领域也有着自己一套完整的游戏规则,虽然其中一些会令人感到很无奈,但为了生存下去,每个人都必须要遵守。

手游创业并非只管程序开发就能成功,上下游任何一个环节有闪失,都会招来灭顶之灾。而一款游戏想要获得成功,还需要经历立项、竞品分析、讨好渠道和选代运营公司四个环节的考验。

第一关:立项

立项是确定游戏目标用户的关键步骤,某种程度上决定了一个游戏能不能赚钱。

首先要确定题材和风格,题材和风格又决定了产品和市场。欧美市场有强烈的文化特征,与国内文化差异较大。如果是三国题材,只能在国内或者日韩、东南亚地区发力,欧美用户不太能接受。

韩国市场仍有巨大空间。从近期Google Play排名来看,韩国用户更倾向于休闲游戏,重度游戏也有抬头趋势。此外,港澳台市场增长较快,以中国台湾玩家为例,他们对游戏品质的鉴赏能力更高,付费比例也更高,这对开发者是利好消息。中小开发者不妨从这些市场切入,如果能很好地判别港澳台用户口味,一款游戏也有可能做到上千万元的收入。

游戏的玩法及终端定位也很重要,开发者要事先想清楚自己擅长做哪种类型的游戏,适配终端有哪些。假设开发者要做一款3D游戏,那么首先要考虑谁是目标用户,3D产品通常要求Wi-Fi覆盖,如果是中低端人群,他们可能更多使用2G或3G网络,因此就不是目标用户。

开发者应该尽量匹配一些高品质机型,除普通版外,也可以开发高清HD版,同时单独做一些测试。如果掌握这几点,做游戏开发时会少走很多弯路,不用每次都把整个游戏包换掉。